Tuesday, December 19, 2006

"Mis matas no necesitan de tu agua"

Gallito fue bien recibido. Y con esto no sólo me refiero al contenido de los comentarios del post anterior en sí, sino al hecho de recibir post, lo que significa que la animación no produjo indiferencia. Por lo mismo, agradezco desde ya los pots, y aprovecho de decirles que ya se esboza una segunda parte de la historia de este pseudo-peculiar personaje, que se gana la fama que no quiere a punta de disparos y estocadas.
Lo que sigue en este post, es el análisis prometido de la animación, en cuanto a algunos aspectos técnicos, pero sobre todo, en cuanto a lo que busqué transmitir con Gallito. De aquí en adelante, al que le interese darse la lata de continuar leyendo este post, bienvenido sea.

El gran Proyecto

Antes de ser Gallito, Gallito no tiene nombre, carácter, conocimientos ni nada que lo haga ser alguien. Sólo tiene un Gran Proyecto que consiste en criar animales y cosechar en su apacible terreno. En definitiva, Gallito no era nadie, ni deseaba ser alguien. La gracia es que el personaje es su proyecto a la vez, y en esto radica su gran importancia, ya que tras de él no hay un afán de justicia ni moralidad, sino de recuperar, simplemente lo que era suyo. En cada bala que Gallito dispara no existe preocupación alguna por la persona a la que va dirigida. Así, no le importa qué pueda suceder con la familia del guardia de la entrada del hotel, ni menos por la de los inversionistas y ejecutivos que se interponen entre él y su Gran Proyecto. No hay real justicia en sus actos, sino interés en su propia justicia, que puede diferir y prescindir de la del resto.
Esa es la idea de Gallito. Un personaje de razonamiento simple, que inicialmente no busca salvar a nadie en especial, sino a la tranquilidad de su proyecto, en el cual invirtió mucho más que dinero. Y es por ello que las cosas para él no se arreglan con un nuevo terreno, ni menos, con la promesa de agua para el próximo.

La idea de un disfraz

Aquí va una explicación algo freak, sin embargo, es lo que francamente pasó por mi cabeza a la hora de hacer de Gallito, un gallito.

Creo que el mejor traje en cual el personaje podía plasmar sus intenciones es, justamente, en una coraza de gallo. Suelo hacer una diferencia entre el gallo y el resto de los animales que me pareció de utilidad e identificación para el personaje no sólo por su labor de grangero; A mi parecer, el gallo es quien defiende su especie de manera menos notoria que otros animales. No se distingue siempre en sus actos el "bien de la manada", sino que lo asocio con intereses más propios producto de un marcado sentido de posesión. Esta iea bien puede proyectarse en otros animles, como un león, sin embargo, el gallo no posee un estereotipo tan marcado de rey, sino más bien de gruñón y peliador, que era lo que buscaba para alguien que pierde su Gran Proyecto.

¿Maldad o Inconciencia?

"Si necesitas agua para regar tus matas no dudes en pedírmela". Estoy seguro de que esa es la frase más potente del flash. Despierta la furia de Gallito en todo su esplendor-me imagino que también la de varios que vieron la animación-y por supuesto, deja a relucir uno de los aspectos más importante del responsable de la aparición de Gallito.
"El boss", frío, sin pocisión definida, con pero con todas sus pocesiones definidas, dueño de lo que compras, oyes y ves. Su nombre carece de importancia ante lo que tiene. Creo que la palabra clave aquí no es maldad, sino inconciencia. Quien siempre ha sido dueño no tiene forma de acceder realmente al lugar del resto, sino que se remite simplemente a vivir ganando y haciendo lo que es "recomendable". La frase citada al principio demuestra que no es realmente malo, sino inconciente a un nivel hiriente y descarnado. Las soluciones parches son sólo eso, y cuando se ha ofendido más que una pocesión, sino el trabajo y tiempo plasmados en ella, es absolutamente utópico pensar que más agua podría solucionar el asunto.


¿Maldad o inconciencia? Un poco de ambos, pero lo importante esque a la hora de privilegiar el yo, nunca hay un nosotros, y eso es lo que rige el accionar del dueño, del que está y ha estado siempre arriba. Que después las concecuencias sean malas, no dan pie para pensar mal sobre su sentir (en este caso, hay otros "piñeras" realmente malos), pero de ninguna forma justifican ese accionar, teniendo en cuenta que el rasocinio alcanza para ver con dos dedos de frente, el mal que se hace.

La diferencia y las interrogantes




Si comparamos a Gallito con el dueño de la cadena de hoteles, nos daremos cuenta de que no hay mucha diferencia. Ambos piensan en sus propios intereses. Pero la piedra de tope que los separa, definitivamente, es el grado de respeto al individuo. Lo que Gallito consiguió lo hizo a punta de esfuerzo y sin molestar a nadie. Al dueño, en cambio, no le interesa lo que pueda pasar con el resto.
Al final del flash se propone una interrogante bastante entretenida en mi impresión. El interés de Gallito no pasa a llevar a nadie, sin embargo, tampoco ayuda a nadie. El interés el dueño, pasa a llevar a Gallito, sin embargo (tal y como el dueño lo plantea en una de las escenas finales), termina por ayudar a varios al dar trabajo en una región abandonada por el "desarrollo". Y a pesar de las cuantiosas y excesivas ganancias que obtiene, un mínimo micro margen ayuda a dar trabajo al resto (con esto no digo que el sistema "todo privatizado" sea lo mejor, en absoluto!) . Surgen dos dudas:
¿Quién es más egoísta?
¿"Ayudar" a más gente da derecho a pasar a llevar el esfuerzo de otro, por más egoísta que sean los fines de este último?
Creo que tengo mis respuestas, pero ustedes, si quieren, pueden comentar las suyas respondiendo a este post. Aporvecho de decir que ya se vislumbra la segunda parte ( y muy probablemente final) de esta animación, después de otro flash que ahora mismo avanzo mientras escribo este pequeño análisis. Pero eso ya es tema de otro post...





Wednesday, October 11, 2006

Gallito!!!!

Por fin...

Tras unos cuantos problemas técnicos el flash ya está subido y disponible para todos quienes quieran verlo.
Tarda un poco en cargar. Esto es producto de que dejé el sonido estéreo y las calidad JPG óptima para apreciar mejor las imágenes, así que vale la pena la espera. Comenten en este post todo lo que quieran. Véanlo y alábenlo, critíquenlo o destrócenlo. Da igual. Cualquier crítica que sirva me ayudará a evolucionar en el tema. Una vez recibidas las críticas me dedicaré a hacer un análisis más completo del flash en el post que sigue a éste.

Sería todo, espero que disfruten esta animación, algo accidentada en su elaboración, y sobre todo, libertad de opinión.


Click aquí para ver el flash.

Tuesday, September 26, 2006

Gallito-Estado de avance





¡Tanto tiempo sin postear que ya me parecía no tener blog! La razón: muy ocupado entre cosas personales y el tiempo que lleva hacer una buena animación. Es por eso que a través de la recomendación de cierto amigo que comparte esta afición, he decidido dar un estado de avance y un adelanto de lo que será muy probablemente la primera animación completa que linkearé por aquí.
Se trata de Gallito. Todo un personaje. Sin mucha historia y sin mucho que decir, pero en fin, con un motor bastante fuerte para su accionar. Cabe mencionar que esta animación no pretende buscar calidad en la historia, si no demostrar qué tanto se puede hacer en ambientaciones utilizando como plataforma de dibujo tan solo flash.
¿Quién es Gallito? Cualquier persona que ve interrumpida su agradable vida en el campo por la acción de inversionistas que plantan un edificio en su propiedad. ¿Qué hacer? Si lo único que tenía Gallito era su campo y su granja, no queda más que recuperarlo. Así, comenzará una sanguinaria búsqueda de los responsables de dicha edificación. Para esto se valerá de nada más que de una pistola y su traje de cresta (cresta de gallo por favor...).
Los personajes no son muy variados, aunque la animación está bien hecha, sacándole provecho a técnicas simples y presentadas en fondos logrados, que creo que es el mejor mérito y el propósito que tiene este flash.
Ya falta poco. El grueso de la animación está listo, y sólo queda el remate, un par de ideas que hilar y añadir la música(un paso algo demoroso al sicronizarlo con el flash, aunque la elección del tema ya está elegida). Pero esto también requerie su dedicación. En todo caso, las imágenes ya puestas en este post son una pequeña muestra de lo que la ambientación con buena perspectiva puede lograr, y la mayoría de las escenas están hechas según estos cánones.
Quién sabe. Si le va bien a la primera, Gallito podría estar recuperando algo más que su granja, en algún próximo proyecto flash...

Thursday, August 31, 2006

Nada más feo que no haberlo intentado


Así es. Prendes el computador, te conectas por internet y tus ojos te informan de que cada rincón de la web está lleno de colores, fondos interesantes (aveces hiperrealistas), botones luminosos y originales, objetos moviéndose con la fluidés que sólo un animador, o un buen diseñador gráfico saben lograr. Si dicho panorama sorprende a tu pupila en primera instancia, te resulta aún más conmovedor entrar en links donde japoneses, coreanos y gringos treintones (ocasionalmente diseñadores en tiempos de ocio) generan verdaderas sagas de dibujos animados, dignas de una pantalla chica.
¡Una auténtica maravilla! Pero claro, una maravilla de los que saben, de los informáticos y comunicadores especializados, de quienes hacen del tema su profesión, o de computines prodigios colmados de tiempo libre. Hay también, quienes sin profesar dichas labores han crecido viendo de cerca el tema, y por lo tanto, están lógicamente dotados de autoridad en él. Por último, están aquellos que al margen de todo contexto u actividad relacionada con la imagen y la animación, han formado su perspectiva sin más escuela que la de un televisor sin cable y el internet, sin poseer quizás, un ojo acostumbrado a este tipo de arte. Justamente soy de estos últimos, y no es mi pretención exponer, como algunos podrán pensar, las excusas de mi caso. Lo que simplemente quiero hacer, es demostrar con lo anteriormente expuesto, que hoy en día para nadie es imposible lograr una animación o una imagen de calidad.
De eso se trata este blog, de nada más (ni nada menos) que de lo que un seso autodidacta puede elaborar durante algo de tiempo libre. Soy un fiel partidario de que el hecho de no encontrarse cerca de las tendencias, ya sea por acción u observación, puede despertar en las personas una idea original, propia, dotada de la frescura que probablemente rodeada de los absorventes y fanatizadores estándares que podemos hallar (ya sea dentro o más allá de las fornteras) por los medios comunes, quedaría dormida en algún lecho contaminado de lo de siempre. Pero también sucede que dicho paisaje, desde variados enfoques, puede resultar frustrante si no se posee la altura de los que saben. Sin embargo, mi gusto por estas ánimas digitales ha superado, por lejos, el impedimento que dicho punto de vista podría constituir. Lo que busco en este blog es exponer algunos de los frutos de mis ratos de ocio e imaginación plasmados en los lienzos (sí, lienzos, aunque a muchos les moleste) de telas como flash, photoshop y otros. Tal vez demore un tiempo subir cosas nuevas, pero la naturaleza de estas pinceladas también son pausadas, si se impregnan de dedicación.
Queda claro entonces el motivo del título. Nada más feo que no haberlo intentado. Nada más feo que dejar pasar, ya sea por falta de experiencia, profesionalismo o confianza, lo que podría ser una idea nueva.


Culmino así este latero manifiesto.